Huawei подала в суд на MediaTek за нарушение патентов

Huawei подала в суд на тайваньского разработчика микросхем и крупнейшего в мире производителя однокристальных платформ для смартфонов MediaTek, обвинив его в нарушении патентов. Данный шаг рассматривается как стремление китайской компании нарастить объёмы взимаемых лицензионных сборов.

Huawei, владеющая патентами на многие основополагающие мобильные технологии, подала иск в окружной суд в Китае. MediaTek, крупнейший в мире разработчик мобильных процессоров для смартфонов и других мобильных устройств, подтвердил факт иска в поданном на Тайваньскую фондовую биржу заявлении, отметила, что это не окажет существенного влияния на его деятельность. Компания отказалась от дальнейших комментариев по данному вопросу. Связанные с иском подробности пока не обнародованы — неизвестно и в какую сумму Huawei оценила свой ущерб.

Клиентами MediaTek являются крупнейшие мировые производители смартфонов и планшетов, включая Samsung, Amazon, Oppo, Sony, Vivo и Xiaomi. Компания была поставщиком чипов для смартфонов и самой Huawei, пока в 2020 году США не ввели в отношении китайского производителя санкции. По итогам I квартала 2024 года MediaTek удерживала крупнейшую в мире долю рынка процессоров для смартфонов — 40 %. За ней следовали Qualcomm и Apple.

С помощью данного иска Huawei стремится нарастить объём взимаемых лицензионных выплат, чтобы иметь возможность продолжать инвестировать в свои исследования и разработку, утверждает источник Nikkei Asia. Для компании это также способ продемонстрировать миру свои истинные технологические возможности. Huawei была вынуждена подать патентные иски ко множеству компаний в основном для увеличения источников дохода после того, как её смартфонный бизнес пострадал от американских санкций, напомнил другой источник.

Компании Huawei принадлежит значительная часть основополагающих патентов (Standard-Essential Patents, SEP), имеющих ключевое значение для стандартов беспроводной связи — в частности, 20 % патентов, связанных с 5G. Среди партнёров по лицензированию и перекрёстному лицензированию Huawei значатся европейские автопроизводители, в том числе Volkswagen, Mercedes Benz, Audi, BMW и Porsche. Подписаны соглашения о перекрёстном лицензировании с Oppo и Samsung. В прошлом году Huawei предпринимала попытки взимать сборы с 30 малых и средних японских компаний, которые использовали запатентованные ей технологии. В 2022 году выручка Huawei от патентных выплат достигла $560 млн, гласят сведения самого китайского производителя. Роялти Huawei в настоящее время выплачивают около 200 компаний, подсчитали в Nikkei Asia.

Надёжный инсайдер: первой Call of Duty в Game Pass станет Modern Warfare 3, причём уже скоро

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для своего портала Insider Gaming рассказал, какая игра серии Call of Duty первой попадёт в подписку Game Pass.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Напомним, в мае Activision и Microsoft подтвердили, что Call of Duty: Black Ops 6 появится в Game Pass на релизе. Это произойдёт 25 октября, однако так долго фанатам серии ждать дебюта франшизы в сервисе не придётся.

По данным Хендерсона, уже во второй половине июля каталог Game Pass пополнит прошлогодняя Call of Duty: Modern Warfare 3 — пока ещё новейшая часть серии военных шутеров.

 Call of Duty в Game Pass мы получили, но какой ценой?

Call of Duty в Game Pass мы получили, но какой ценой?

Официальный анонс ожидается в самое ближайшее время — Хендерсон предположил, что он мог произойти 10 июля, потому как «таков был изначальный план с повышением цен и изменениями Xbox Game Pass».

Ранее стало известно, что Microsoft повысит стоимость Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Xbox Game Pass Core по всему миру, упразднит опцию оформить подписку Xbox Game Pass для консолей и введёт новый тариф без игр в день релиза.

Согласно недавним слухам, в августе Game Pass пополнится сборником Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, а вслед за ним в подписку добавят Spyro Reignited Trilogy и Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2.

Game Pass за фиксированную плату предоставляет подписчикам доступ к широкой библиотеке инди-игр и блокбастеров, в том числе от самой Xbox. К середине февраля количество пользователей сервиса достигло 34 млн человек.

Официальный сайт туроператора FUN&SUN (ex TUI): всё, что нужно знать путешественнику

В современном мире планирование отпуска всё чаще начинается не с визита в офис турфирмы, а с поиска информации в интернете. И у компании FUN&SUN (бывший TUI Russia) — одного из крупнейших туроператоров на российском рынке — есть удобный инструмент для этого: официальный сайт, который стал полноценным центром онлайн-обслуживания клиентов.

В этом материале мы подробно рассмотрим, что предлагает портал FUN&SUN, как он устроен и чем может быть полезен каждому, кто планирует своё путешествие.


1. Общая информация о компании и переход к бренду FUN&SUN

Компания TUI Russia на протяжении многих лет была известна путешественникам своими пакетными турами, широким выбором направлений и высоким уровнем сервиса. В 2022 году бренд претерпел ребрендинг и получил новое имя — FUN&SUN.

Это было не просто косметическое изменение в логотипе: обновлённый бренд сделал акцент на позитивные эмоции, доступные путешествия и ориентированность на клиента. Слоган компании отражает её философию: «Отдых для каждого».


2. Структура и навигация официального сайта

Официальный сайт FUN&SUN — это, по сути, многофункциональная онлайн-платформа, которая объединяет каталог туров, систему бронирования, личный кабинет и справочные материалы.

Главная страница

На главной странице пользователь видит актуальные акции, спецпредложения и сезонные подборки. Здесь же расположена поисковая форма туров, позволяющая за несколько кликов подобрать оптимальный вариант по стране, дате вылета, продолжительности и бюджету.

Раздел «Туры»

В этом разделе представлена основная продукция туроператора — пакетные туры, включающие перелёт, проживание, трансфер и страховку. Есть возможность фильтровать предложения по:

  • Стране назначения
  • Городу вылета
  • Типу питания (например, «всё включено»)
  • Классу отеля
  • Цене

Раздел «Отели»

Для тех, кто предпочитает самостоятельно выбирать перелёт, сайт предоставляет каталог отелей с подробными описаниями, фотографиями и отзывами.

Спецпредложения и акции

Отдельная вкладка отвечает за горящие туры, скидки и эксклюзивные предложения. Особенно полезна функция «Календарь низких цен», позволяющая найти даты с минимальной стоимостью поездки.


3. Удобные инструменты для подбора тура

Главный плюс сайта FUN&SUN — интуитивно понятные фильтры и умный поиск. Вы можете:

  • Выставить диапазон цен и продолжительность отдыха
  • Выбрать конкретный курорт или даже район города
  • Настроить параметры для путешествия с детьми
  • Отметить желаемые удобства в отеле (бассейн, анимация, спа-центр и т. д.)

Результаты поиска отображаются в виде списка и интерактивной карты. Это позволяет не только увидеть цены, но и оценить расположение отеля относительно моря, достопримечательностей или центра курорта.


4. Личный кабинет и онлайн-бронирование

Регистрация на официальном сайте открывает доступ к личному кабинету, где можно:

  • Сохранять понравившиеся туры
  • Отслеживать статус бронирования
  • Оплачивать поездки онлайн банковской картой
  • Получать напоминания о важных сроках (например, о вылете)

Система бронирования прозрачна: на каждом этапе отображается итоговая стоимость, включая все сборы и налоги.


5. Дополнительные сервисы и разделы

Помимо туров, на сайте FUN&SUN есть полезные разделы:

  • Информация для туриста — визовые требования, советы по подготовке к поездке, описание популярных курортов.
  • Страхование — возможность выбрать подходящий полис онлайн.
  • Отзывы — реальный опыт путешественников, которые уже воспользовались услугами компании.
  • Новости и статьи — обзоры стран, рекомендации по выбору отдыха, подборки отелей.

6. Мобильная версия и адаптивность

Сайт FUN&SUN корректно отображается не только на компьютере, но и на смартфоне или планшете. Адаптивный дизайн обеспечивает удобную навигацию и быстрый доступ к поиску туров в любом месте, где есть интернет. Это особенно ценно для тех, кто предпочитает бронировать отдых «на ходу».


7. Программы лояльности и специальные предложения

FUN&SUN предлагает систему бонусов и скидок для постоянных клиентов. Зарегистрированные пользователи могут:

  • Участвовать в накопительных программах
  • Получать персональные промокоды
  • Пользоваться ранним доступом к акциям

На сайте регулярно проводятся тематические распродажи, приуроченные к праздникам и началу сезона.


8. Поддержка клиентов

Одним из ключевых преимуществ является наличие круглосуточной онлайн-поддержки. Связаться с консультантами можно через:

  • Онлайн-чат на сайте
  • Форму обратной связи
  • Телефон горячей линии

Кроме того, в разделе «Помощь» собраны ответы на самые распространённые вопросы, что экономит время пользователей.


9. Надёжность и безопасность

Сайт FUN&SUN использует защищённые протоколы передачи данных, что гарантирует безопасность онлайн-платежей. Компания работает в соответствии с российским законодательством и имеет все необходимые лицензии и сертификаты.


10. Почему стоит пользоваться официальным сайтом

Преимущества:

  1. Прямой источник информации — актуальные цены и наличие мест без посредников.
  2. Удобный поиск и фильтры — экономия времени при выборе тура.
  3. Прозрачные условия — все расходы известны заранее.
  4. Скидки и акции — эксклюзивные предложения доступны только на официальном сайте.
  5. Поддержка 24/7 — оперативная помощь при любых вопросах.

Официальный сайт FUN&SUN (ex TUI) — это современный, информативный и удобный инструмент для планирования отдыха. Здесь можно без лишней суеты подобрать и забронировать тур, получить полезную информацию, воспользоваться скидками и быть уверенным в надёжности сделанной покупки.

Для путешественников, ценящих своё время и комфорт, портал FUN&SUN становится незаменимым помощником, объединяющим всё необходимое для организации поездки в одном месте.

«Прощайтесь со своим свободным временем»: ветераны World of Warcraft анонсировали кооперативные приключения в подземельях Fellowship

Шведская студия Chief Rebel, состоящая из ветеранов разработки World of Warcraft, Diablo, Helldivers, Battlefield и The Division, при поддержке издателя Arc Games представила дебютную игру — Fellowship.

 Источник изображений: Arc Games

Источник изображений: Arc Games

Fellowship позиционируется как первое в истории многопользовательское онлайн-приключение в подземельях, или MODA. Проект сочетает полюбившиеся игрокам элементы MMO, MOBA и экшен-RPG.

Журналист PC Gamer сравнил Fellowship с «эпохальными+ подземельями из WoW, если бы они были полноценной игрой». «Прощайтесь со своим свободным временем», — угрожают разработчики.

Скриншоты

Смотреть все изображения (7)

Смотреть все
изображения (7)

Игроков отправят в фэнтезийный мир с бесконечно усложняющимися подземельями, высокоуровневыми вылазками, разноплановыми героями, опасными врагами, могучими боссами и эпическими наградами.

Заявлено два типа подземелий — приключенческие (10−15 минут) и ранговые (30 минут), — увеличение сложности по мере повышения уровня персонажей, геймплейные модификаторы и таблицы лидеров.

Обещают онлайновый кооператив на четырёх игроков, множество героев в трёх направлениях (танк, целитель, боец) с уникальными талантами и умениями, смертельно опасные испытания и сезонные обновления.

Fellowship будет премиальной игрой без подписки. Релиз ожидается в 2025 году на ПК (Steam). С 15 по 20 августа пройдёт закрытая «альфа» — записаться в добровольцы можно через официальный сайт.

Samsung выпустила SSD-накопитель на 61,44 Тбайт и анонсировала модель на 122,88 Тбайт

Компания Samsung без лишнего шума представила один из самых ёмких в мире твердотельных накопителей BM1743 на 61,44 Тбайт, предназначенный для центров обработки данных, и анонсировала планы по созданию SSD на 122,88 Тбайт.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Новый накопитель Samsung BM1743 основан на фирменном контроллере компании и использует память 3D V-NAND QLC седьмого поколения. Устройство поддерживает как интерфейс PCIe 4.0, так и PCIe 5.0 x4, обеспечивая высокую производительность. Согласно спецификациям, этот SSD способен достигать скорости последовательного чтения до 7200 Мбайт/с и последовательной записи до 2000 Мбайт/с, сообщает Tom’s Hardware.

Что касается производительности, BM1743 может выполнять до 1,6 миллиона случайных чтений 4K и до 110 000 случайных записей 4K в секунду. Хотя эти показатели не являются рекордными, они вполне соответствуют целевому назначению устройства.

Планируется выпускать накопители BM1743 в форм-факторах U.2 для хостов с интерфейсом PCIe 4.0 x4 и в формфакторе E3.S с интерфейсом PCIe 5.0 x4. Компания пока не раскрывает данные об энергопотреблении нового SSD, которое может быть довольно высоким из-за огромной ёмкости устройства. Однако, учитывая, что плотность хранения данных накопителя является его главной характеристикой, энергопотребление может быть не самым важным показателем.

Отметим, что на данный момент у Samsung BM1743 очень мало конкурентов на рынке. Только Solidigm и Western Digital могут предложить SSD ёмкостью 61,44 Тбайт с интерфейсом PCIe. Другие производители, такие как Kioxia, Micron и SK hynix, пока не представили накопители такой ёмкости.

Новый SSD предназначен для приложений с ультравысокой плотностью хранения данных, таких как периферийные вычисления для искусственного интеллекта или доставка контента. Интересно, что Samsung не ограничивается текущим достижением и уже говорит о планах по созданию накопителей ёмкостью 122,88 Тбайт, используя тот же тип памяти 3D V-NAND.

Сервис беспилотных такси Baidu отнимает работу у живых таксистов в Китае

Ухань является самым крупным городом Китая, на территории которого разрешена эксплуатация беспилотных такси на коммерческой основе, но подобное соседство явно не нравится местным таксистам, которые уже обратились к муниципальным властям с просьбой ограничить использование беспилотных конкурентов на территории города. Автоматические такси выживают с рынка людей, как утверждают представители одного из уханьских таксопарков.

 Источник изображения: Baidu

Источник изображения: Baidu

На территории Уханя сервис беспилотных такси Apollo Go дочерней компании Baidu начал работать в августе позапрошлого года, и довольно быстро набрал популярность у жителей этого 13,7-миллионного города. По крайней мере, уже сейчас здесь эксплуатируются более 500 таксомоторов без водителя, а к концу года Apollo Go надеется довести их количество до 1000 машин и после этого выйти на безубыточность. Подобный масштабный эксперимент важен для компании с точки зрения доказательства экономической состоятельности данного вида услуг, ведь до этого он многие годы приносил только убытки. Успех на территории Уханя позволит Apollo Go перенести опыт на прочие крупные города Китая, к концу десятилетия сервис должен начать работу в 100 городах страны.

При этом в Ухане не все довольны качеством услуг беспилотных такси. Средний рейтинг 4,9 по пятибалльной шкале оставляет место для критики со стороны клиентов. На одном из муниципальных ресурсов Уханя можно насчитать более 300 жалоб на работу беспилотных такси, и на данном этапе клиенты в основном жалуются на медленную реакцию роботакси при проезде регулируемых перекрёстков. Не обходится и без ДТП с их участием. На этой неделе, например, прототип беспилотного такси Apollo Go допустил столкновение по касательной с водителем мопеда, который проезжал перекрёсток на запрещающий сигнал светофора. Пострадавший не получил серьёзных травм и находится под наблюдением врачей, а машина Apollo Go отделалась царапинами на кузове.

Таксисты тоже жалуются на конкуренцию с автоматическими таксомоторами. По заявлению одного из местных таксопарков, за прошедшее с апреля этого года время четыре из 159 классических такси сошли с линии безвозвратно из-за отсутствия возможности хоть что-то заработать извозом. По мнению представителей таксопарка, автоматические такси просто отнимают работу у местных жителей. Компания призывает местные власти ограничить распространение автоматических конкурентов. В мае местной полиции пришлось арестовать более 10 человек по подозрению в распространении заведомо ложной и вредящей репутации Apollo Go информации в социальных сетях.

Nintendo заинтриговала фанатов жутковатым тизером «взрослого» хоррора об «улыбающемся человеке»

Японский издатель и разработчик Nintendo славится играми для всей семьи, однако, судя по загадочному тизеру в соцсетях платформодержателя, на этот раз компания готовит нечто другое.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Портал Gematsu обратил внимание, что Nintendo выложила на своём YouTube-канале 15-секундный ролик под названием «Эмио» (Emio) — японская версия при этом именуется «Улыбающийся человек».

В лаконичном видео на фоне звуков будто из музыкальной шкатулки можно увидеть мужчину в пальто с надетым на голову бумажным пакетом, на котором нарисовано улыбающееся лицо.

Опубликованный тизер также включает логотип Nintendo Switch и упоминание «взрослого» возрастного рейтинга (Mature от ESRB, «18+» от PEGI), а в описании ролика задаются вопросом, кто такой этот Эмио.

Пользователи и журналисты остались озадачены загадочным тизером от Nintendo. Мрачная атмосфера ролика намекает на хоррор, которые компания выпускает нечасто. Eurogamer также уверяет, что это не реклама следующей итерации Switch.

Речь может идти о хорроре Project M (кодовое название), который польская Bloober Team до недавних пор разрабатывала совместно со студией Draw Distance (Serial Cleaners). Игра позиционируется как эксклюзив платформ Nintendo.

«Мы работаем над [Project M] с одними из лучших творцов в мире для платформ Nintendo, поэтому не можем позволить себе сделать просто хорошую игру», — заявил глава Bloober Пётр Бабиено (Piotr Babieno) в недавнем интервью PAP Biznes.

Десять японских и американских компаний вместе разработают технологии упаковки чипов будущего

Давняя заинтересованность японских производителей чипов в совершенствовании своих технологических возможностей нашла отклик в намерениях американских компаний, которые заинтересованы в доступе к материалам и оборудованию японского происхождения. Десять компаний из обеих стран сформировали консорциум для совместного совершенствования технологий упаковки чипов.

 Источник изображения: Resonac

Источник изображения: Resonac

Как сообщает являющаяся членом нового объединения японская компания Resonac, альянс получил наименование US-JOINT, а с японской стороны в него вошли несколько компаний, которые Resonac объединила в рамках инициатив JOINT и JOINT2 соответственно. С американской стороны в деятельности консорциума будут задействованы пять компаний, в Калифорнии на нужды этого объединения будет работать специальной созданный исследовательский центр. Строительство центра начнётся уже в этом году, в следующем он уже будет оснащён оборудованием и приступит к работе.

Посол США в Японии Рам Эмануель (Rahm Emanuel) подчеркнул, что в условиях высокой зависимости человечества от полупроводниковых компонентов важно укреплять цепочки поставок за счёт международного сотрудничества в соответствующих секторах. US-JOINT будет заниматься разработкой новых материалов и оборудования, необходимых для внедрения прогрессивных методов упаковки чипов, руководствуясь принципом постоянной и оперативной обратной связи с клиентами. Сложные пространственные методы упаковки чипов тоже останутся в фокусе внимания разработчиков. Помимо Resonac, в консорциум US-JOINT вошли Azimuth, KLA, Kulicke & Soffa, Moses Lake Industries, MEC, ULVAC, NAMICS, TOK и TOWA.

Причина глобального сбоя Windows найдена — Microsoft начала восстанавливать системы

Сегодня компьютеры на Windows по всему миру столкнулись с синим экраном смерти (BSOD). Причина кроется в софте CrowdStrike, глава которой, Джордж Курц (George Kurtz), сообщил в соцсети X, что компания «активно работает с клиентами, которых затронул дефект, обнаруженный в одном обновлении контента для машин под Windows». Он также подчеркнул, что машины под Mac и Linux не пострадали, а инцидент не является кибератакой. Microsoft доложила, что частично восстановила работу служб.

 Источник изображений: rbc.ru

Источник изображений: rbc.ru

«Ошибка идентифицирована, изолирована, и развёрнуто [её] исправление», — заявил господин Курц. В комментариях к его публикации пользователи соцсети X напомнили, что, как показала многолетняя практика, крупномасштабные обновления по пятницам лучше не выпускать. Сбой спровоцировали системы защиты от кибератак CrowdStrike Falcon Sensor.

В Microsoft, которая неудачно обновила конфигурацию облака Azure и тем самым подлила масла в огонь к сегодняшнему сбою, доложили, что часть служб уже восстановила работу — в строй вернулись Microsoft Defender, Microsoft Intune, Microsoft OneNote, OneDrive for Business, SharePoint Online, Windows 365, Viva Engage и Microsoft Purview. Неполадки продолжаются в работе PowerBI, Microsoft Fabric, Microsoft Teams и Microsoft 365 admin center.

«Ситуация с „Майкрософт“ в очередной раз показывает значимость импортозамещения иностранного ПО, в первую очередь — на объектах критической информационной инфраструктуры», — заявили РБК в Минцифры. Информации о сбоях в работе каких-либо российских систем не поступало.

Тем временем со всего мира продолжают поступать сведения о сегодняшнем сбое, возникшем из-за инцидентов в CrowdStrike и Microsoft. В аэропортах Берлина, Амстердама, Австралии и Испании за отсутствием работающих ИТ-систем пассажиров начали регистрировать вручную; отмечены сбои в системах бронирования Turkish Airlines и нескольких индийских авиакомпаний.

Прервать вещание пришлось британскому каналу Sky News и индийскому NDTV, отмечены сложности в работе австралийских Channel 10 и ABC. Возникли проблемы в работе Лондонской фондовой биржи, Lloyds Bank, а также платёжных систем Visa и Mastercard. Сбой затронул терминалы торговых сетей. Также сообщалось о сбоях в работе экстренных служб некоторых стран.

Акции CrowdStrike рухнули на 16,5 % до $287,3 — компания потеряла $13 млрд рыночной капитализации.

Обратная сторона успеха: Baldur’s Gate 3 выиграла так много наград, что это начало мешать разработке

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios продолжает собирать награды даже спустя 11 месяцев после релиза. Студия рада вниманию к проекту, однако такой успех обернулся необычной проблемой.

 Источник изображения: Steam (YEP)

Источник изображения: Steam (YEP)

В разговоре с журналом Edge глава Larian Studios и режиссёр Baldur’s Gate 3 Свен Винке (Swen Vincke) раскрыл, что успех игры на многочисленных церемониях награждения начал нарушать рабочий процесс в студии.

Выигранные Baldur’s Gate 3 награды должен кто-то забирать, и для снижения негативного эффекта на производство Larian пришлось чередовать команды, которые будут отправляться на премии от студии.

 Источник изображения: Steam (Nameless One)

Источник изображения: Steam (Nameless One)

Винке посетовал, что участие в церемониях награждения стало для студии реальной проблемой: «Было бы здорово, если бы все [организаторы премий] провели их в одно и то же время, потому что это на удивление утомительный процесс».

Несмотря на усталость, у Larian Studios ещё остались церемонии, на которых студия собирается присутствовать. Винке подчеркнул, что «они важны, и мы очень ценим» достигнутый Baldur’s Gate 3 успех.

 Источник изображения: The Game Awards 2023

Источник изображения: The Game Awards 2023

Неиссякающее внимание к Baldur’s Gate 3, по мнению Винке, не даёт студии и геймерам попрощаться с проектом. Larian уже устала говорить об игре на публике и готовит для неё последнее крупное обновление (выйдет в сентябре).

С недавнего времени Larian занимается разработкой «двух крайне амбициозных RPG» (Baldur’s Gate 4 среди них точно нет), для помощи с которыми недавно открыла новое европейское подразделение — в Варшаве.